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1,神将世界鲁肃怎么打

可以用孙尚香耗,一级的也可以打过
练级后打,慢慢耗,你列一个韩丹,升极炎地狱,很好使的

神将世界鲁肃怎么打

2,战三国主流武将有哪些 武将最全评级攻略

文丑:对对方三个单位造成大量伤害。声望只需要10点,无论是打活动或者PK,他造成的输出都比张辽少不了多少。高性价比绝对是新手小号过度首选。文丑: S大乔:充值任意金额送的,在前期大乔的技能完全可以轻松抵消张辽的伤害。在阵营战中,奶妈的持续恢复能力相当实用,大乔也是50以前不错的武将。取得的代价也不高。
助攻,钱数,拆塔数,杀兵数,正反补数,当然也有杀敌数,谢谢采纳。

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3,QQ三国的阴阳好么

很好
YY不错啊 是三国里面首选的角色,和JS差不多,练级的时候很多人都喜欢组YY的,如果级高了带人升级。也是首选的人物。PK的时候也挺牛的, 相当不错了,要比XS HJ 要好的多
每个职业都有他/她的长处和短处,YY是高输出的,但就是防御力吥太好,而且很费体力,但YY从古至今還是對伍里的“强将”。。。
我真诚建议你 阴阳并不是很好 群和攻击还不错 但血和防御都少的可怜 刷副本要很高级才能单刷 用剑士和豪杰比较好
什么啊 开始升级 比较累 到45+之后就很强啦 高攻 而且还能 催眠 非常BT
阴阳是最厉害的
好啊,阴阳不是高输出吗

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4,小小军团合战三国先升哪个武将到四星 升四星顺序推荐

首先我们要知道,这个游戏就是一个靠前排游戏,没有肉盾,你的进攻都组织不起来,按照等级优先升盾,30级全1星,40级全2星,50级全3星,3星就够了,这时就可以暂时缓一缓了。进攻梯队切记不能普3星,选中一个,就升一个4星,不要分散升,武将4星是有质的变化的,若没有值得4星的神将,宁愿苦逼的攒石头等,也不要升其他
小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。 一、pvp攻城: 1.目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来; 2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援); 3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了); 4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住; 5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你; 6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。 二、关于世界地图 1.第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到; 2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到; 3.野外的乱军如果打不过,参见4。 三、资源分配 1.前期木头吃紧,优先扩大木仓; 2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点; 3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题; 4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用; 5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去; 6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。 四、关于英雄 1.封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次免费加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考); 2.个人推荐前期值得培养的蓝将:; 输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手 肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵 治疗:优选加最少血量,次选其他 突脸:骑兵随意 3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星; 4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用); 5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失; 6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励; 补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。

5,手机单机游戏三国无双咋换人物183M的

本作革新系统:  1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!  2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!  派生技能:  反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击  杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效  蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果  3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。  强袭:一定时间内连舞槽满级状态  神速:一定时间内移动速度上升  落石:一定时间内落石效果发生  火计:一定时间内身边出现火焰  齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生  4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。  5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!  关于本作的武器系统:  按能力可分为:标准,力,技  标准:比较平衡的武器  力:注重力量  技:注重连舞  ----------------------------------------------------------------------------------------  武器上附带的能力分别为:  真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血  连舞心:连舞槽下降减慢速  精灵印:武器属性效果增强  真空波:攻击中附带真空波效果  刚柔法:鄂逼能力加强  背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降  弹矢眼:攻击能反弹弓箭  一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害  吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害  一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力  真·三国无双5全攻略之育马篇  军马附带之技能:  连舞维持:骑马时连舞槽不减  无双增加:骑马时无双徐徐增加  武器入手:过关后得到一个武器  劝 诱:过关后得到一匹军马  防 矢:高速跑动中防御弓矢  飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果  猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加  突 破 脚:无论任何兵种均可突破  的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致  赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致  绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致  ----------------------------------------------------------------------------------------  军马附带之属性:  炎:附带炎效果  冰:附带冰效果  雷:附带雷效果  ----------------------------------------------------------------------------------------  军马评价系统是分为两部分:  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。  1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)  2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)  3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)  4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。  1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)  2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)  3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)  4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)  注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!  本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:  防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。  防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。  出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。  杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。  [真·三国无双5]武器系统  多样化的武器系统  除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力  游戏中取得武器的方式包括:  击破敌方武将  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。  马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。  达成战功目标  每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。  每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。  武器的类型区分为以下 3 种:  1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大  2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准  3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升  武器可附加不同的特殊效果:  1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态  2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波  3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”  4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回  5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降  6 连舞心 减缓连舞槽消耗。  7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。  8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。  9 精灵印 攻击时属性效果增强。  10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升  武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:  1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害  2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害  3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害  [真.三国无双5]人物出现方法  蜀国武将出现条件  赵云:初期可使用。  关羽:初期可使用。  张飞:初期可使用。  诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。  刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。  马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。  黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。  魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。  庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。  月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。  关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。  无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备  魏国武将出现条件  夏侯敦:初期可使用。  典韦:初期可使用。  司马懿:初期可使用。  张辽:魏势力任一武将无双模式通关。  曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。  许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。  夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。  徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。  张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。  曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。  曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。  甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。  无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操  吴国武将出现条件  周瑜:初期可使用。  陆逊:初期可使用。  孙尚香:初期可使用。  甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。  孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。  太史慈:孙策军[吴郡平定战]  吕蒙:魏军[合肥の战い]  黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。  周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。  凌统:魏军[石亭の战い]  孙策:吴军[下邳の战い]  孙权:吕布军[赤壁の战い]  小乔:吴军[石亭の战い]  无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚  其他武将出现条件  貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。  吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。  董桌:吕布无双模式通关。  袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。  张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。  无双模式列传共2人:貂禅、吕布  [真·三国无双5]战斗心得总结  到目前为止的战斗总结  ① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。  ② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。  ③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。  ④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。  ⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的  ⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。  ⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
不断过关就有了
故事模式不能换人物编年模式传奇模式挑战模式都可以换人 除了故事模式是它规定的人物外,其他模式都可以更换人物。编年模式换人按“shift”键即可,传奇模式按“F1”选择更换武将。

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